
魅惑の森でパーティーをする? 誰もが落ち着きのない妖精がいたずら好きになる可能性があることを知っているので、ピクシーをつま先に保つためにたくさんのゲームを計画してください。
フェアリーフリーズタグ
このゲームでは、一人のプレイヤーが良い妖精であり、一人のプレイヤーが悪い妖精である必要があります。 これら2つのそれぞれに妖精の杖を与えます。 悪い妖精の杖には凍結する力があり、良い妖精の杖には解凍する力があります。 残りのプレイヤーはプレイスペースを駆け回り、悪い妖精の杖にタグ付けされないようにします。 プレイヤーがタグ付けされた場合、その場でフリーズする必要があります。 良い妖精の仕事は、悪い妖精に捕まることなく、凍結したプレイヤーを(杖でタップして)凍結解除することです。 良い妖精がタグ付けされている場合、彼らは悪い妖精になります。
ピクシーダストリレー
キラキラと砂を混ぜて、普通のサンドボックスを妖精のほこりのプールに変えてください。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 各チームにボトルとスプーンを渡します。 並んでいる最初のプレイヤーは、ピクシーダストのプールにレースをし、スプーン1杯をすくい出して、スタート地点に持ち帰り、できるだけこぼさないようにしなければなりません。 砂のスプーンをボトルに注ぎ(必要に応じて漏斗を使用)、スプーンを次のプレーヤーに渡します。 ボトルを満たした最初のチームが勝利します。
ミュージカルマッシュルーム
椅子の典型的なゲームのプレイエリアを設定します。 ポスターボードから、毒キノコの形の切り抜きをいくつか作成します。 ポスターペイント、クレヨン、または色付きのマーカーを使用して、白いドットで赤く着色します。 椅子の後ろに毒キノコをテープで留めます。 妖精をテーマにした音楽をいくつか演奏し、子供たちに伝統的な方法でゲームをプレイさせます。
このゲームをプレイするもう1つの方法は、キノコの切り欠きを床にテープで貼り付け、音楽が止まったときに子供を椅子ではなく座らせることです。
あなたの翼を獲得
あなたのパーティーで妖精の羽を配るつもりなら、このゲームはそれをする楽しい方法です。 小さな紙にいくつかのタスクを書くことから始めます。 紙を折り、赤い風船に挿入します。 風船を爆破し、白い丸いステッカーで飾って、キノコのトップのように見せます。 次に、風船を庭に散らします。
妖精を集めて、彼らの翼を獲得するために、彼らはキノコ風船を見つけ、それが飛び出るまで座って、中にあるコマンドを取得する必要があることを伝えます。 妖精は、コマンドを翼の所有者(親)に伝え、書かれたタスクを実行する必要があります。 所有者は、タスクを完了すると、妖精に翼を与えます。
タスクは、必要に応じて単純または贅沢にすることができ、おそらくプレイヤーの年齢に応じて決定する必要があります。 いくつかのアイデアが含まれます:
- 頭の上の妖精の杖のバランスをとります。
- つま先のパーティースペースをひらひらさせます。
- 妖精の韻を作ります。
- 3つの有名な妖精に名前を付けます。
- 花を描きます。
妖精を解放する
このゲームでは、プレイヤーごとに小さなおもちゃの妖精の置物または人形が必要です。 置物がない場合は、代わりに妖精の印刷画像を使用できます。 パーティースペースの周りの妖精を隠します。 妖精の友人が邪悪な妖精の女王に捕らえられて隠されていることをゲストに伝えます。 各プレイヤーは妖精を見つけて自由に設定しなければなりません。 プレイヤーが妖精と一緒に戻ってくると、小さな賞が与えられます。 賞品の提案には、グローブレスレット、グリッターマニキュア、泡のボトル、ピクシースティックが含まれます。
妖精のコスチュームリレー
フェアリーチュチュ、スリッパ、ハロー、ワンドの2セットが必要です。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 それらがアイテムに到達するためにたどるパスを作成します。 花やキノコ、または風船を地面に埋め込んでパスを並べることができます。 プレイヤーはコスチュームを身に着け、羽ばたき、ダンス、または妖精のように「飛ぶ」ことで、妖精の道を下ってチームに戻る必要があります。 プレーヤーがこのタスクを完了すると、彼女は次のプレーヤーにコスチュームを渡し、次のプレーヤーが同じことを行います。 すべてのプレイヤーにコスチュームでコースを走らせる最初のチームがレースに勝ちます。
フェアリーティーリレー
あなたが妖精のお茶会をしているなら、このゲームは女の子のための楽しい活動です。 プレイヤーを2つのチームに分けます。 各チームに空のティーポット、空のティーカップ、受け皿を渡します。 ベビープールに冷たい水を入れます。 チームは、妖精の池(ベビープール)からの水でティーポットを満たすためにレースをしなければなりません。 各プレーヤーは、受け皿にティーカップを持ち、水で満たして、ティーポットに注ぐために持ち帰らなければなりません。 ティーポットを獲得した最初のチームが勝利します。
私は信じている
このゲームをプレイするには、パーティーのゲストが妖精を信じなければなりません。 1人のプレイヤーにFairy Catcherを割り当て、他のプレイヤーにタグを付けるための杖を与えます。 タグ付けされたプレイヤーは、妖精のtrap(そのように指定されたスペース)に行かなければなりません。
フェアリーキャッチャーはより多くのプレイヤーをまとめますが、閉じ込められた妖精は手を叩いて「フェアリーを信じます!」と10回言う必要があります。 一定時間プレイしてから、ラウンドを十分に変更して、誰もがフェアリーキャッチャーになるようにします。 パーティーを続けるために、クラシックでテーマのある静かなゲームがたくさんあります。